| FAQ |
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| BiteFight とは何ですか? |
Bitefight は他の数千人のプレーヤーと競い合う無料のブラウザゲームです。Bitefight をプレイするのに必要なのは、普通のブラウザ (Internet Explorer や Firefox など) だけです。ダウンロードやインストールは必要ありません。ログインすると、戦いに行く時に吸血鬼になるか、それとも狼男になるかを決めることができます。
登録する時は、アカウントを正規登録するためのリンクを記載したメールが送られるため、正しいメールアドレスを入力してください。このリンクをクリックするか、ブラウザに貼り付けて 3 日以内に BiteFight アカウントを正規登録してください。 |
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| 概要 |
概要にはあなたのキャラクターに関する全ての情報が表示されます。高得点の順位、所有する地獄の石や金、統計値やアイテムの情報です。
ここではスキルを訓練することもできます: |
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| スキル |
この表はあなたの現在のレベルを示します。レベルはあなたの経験に基づき、経験を積む(戦闘など)につれて高くなります。
強さは戦闘で使える力の度合いを示します。強さの数字が大きいほど敵に対して得点を獲得する確率が高くなります。
防衛はあなたの防衛能力および敵からの攻撃を避けるスキルを反映します。
機敏さは戦闘で敵を傷つける能力のことです。この数字が大きいほど、敵への命中率が上がります。
耐久力のレベルは生命ポイントの回復に影響し、受けるダメージを抑えることができます。レベルが高いほど早く回復します。1 時間あたりの回復レートは耐久力のポイントの1.5倍になります。
カリスマの度合で、狩りレース中に敵を見つける能力が決まります。カリスマ値が高いほど、たとえアップグレードされた良い隠れ家を持っていても敵を見つけやすくなります。戦闘中はカリスマ値によって 2 倍のヒットを獲得しやすくなります。人間を狩る場合は、カリスマのレベルが高ければ戦利品がより多く見つかります。
ゲーム中に得る経験によってレベルが左右されます。[概要] に次のレベルに行くのに必要なポイントが示されます。経験ポイントを獲得するにはいくつかの方法があります。人間狩りや墓地での仕事、冒険またはデーモン狩りです。
次のレベルに行くために必要な経験ポイントは、「10 x レベル - 5」という原則に基づきます。
健康はあなたのキャラクターが現在どのくらい健康かを示します。どんなに健康ポイントが低くても死ぬことはないので心配は無用です。ただし、25 ポイントを下回ると狩りには行けません。健康ポイントが下がった時は、時とともに自動的にポイントが増えていきます。レベルがあがれば、このポイントも上昇します。
これら 5 つの基本スキル (強さ、防衛、機敏さ、耐久力、カリスマ) は訓練して高めることができます。自分のスキルを鍛えたければ、まず金を集めて支払う必要があります。訓練のレベルが高いほど払う金が多くなります。 |
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| 統計値 |
| この表にはあなたのキャラクターに関する適切な統計値がすべて表示されます。戦闘や獲得した金、戦利品の合計などです。戦利品の合計によってゲームでの評価が決まります。戦利品の合計が多いほど、評価が高くなります。名前や評価を変えるために偽造名人の所に行った場合、評価が下がることがあります。戦利品の合計は、洞窟で戦うデーモンの強さにも影響します。 |
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| 噛まれリンク |
狩りのリンクを送ることによって、当たらし人々をゲームに連れてくることができます。リンクをクリックした人はみな噛まれて、あなたは噛んだだけ金がもらえます。誰かがあなたのリンクをクリックして登録し、あなたの名前を指定すると、その人はあなたによって”作られた”ことになります。
このリンクをあなたのホームページや掲示板の署名に追加したり、友だちに送ったりできます。リンクをスパム掲示板で使用するのはやめてください。これをやって見つかったプレーヤーは、通知なしに削除されます。誰かがあなたのリンクをクリックすると、その人は噛まれてあなたは戦利品と金をもらえます! |
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| 在庫 |
在庫には現在所有するアイテムのリストが表示されます。戦闘でアイテム(武器など)を使いたい場合、前もってそれらを有効にしておく必要があります。
在庫にしまっておけるアイテムの数は、隠れ家の住居のアップグレードレベルによって変わります。最初は 3 つのアイテムと、アップデートごとに 2 つのアイテムを所有できます。アイテムの最大数は 25 です。 |
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| 隠れ家 |
隠れ家はあちこちをうろつく敵からあなたを守ってくれます。アップグレードするほど安全になります。壁や通り道、環境を家よりも高いレベルにアップグレードすることはできません。地獄の石や宝箱を使って、他の便利な隠れ家のアップグレードを購入することも可能です。
あなたの持つゴールドの一部を敵から隠すこともできます。1 日借りは保護されて、奪われることはありません。
番人 - ガーゴイル:
ガーゴイルはあなたを守って、敵と戦ってくれます。あなたの防御力は通常より 30% アップします。
防御力 +30% |
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| 一族 |
一族は同じ人種の様々なプレーヤーの集まりです。その目的は、最強の一族になって一緒に戦い、トップの座に着くことです。一族のメンバーは互いに助け合い、共に敵と戦います。
既にある一族に参加するか、新しい一族をスタートさせるか、孤軍奮闘するかはあなた次第です(一族についての義務はありません)。 |
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| 一族の建物とメンバー |
一族のメンバーの最大数は、一族の建物のアップグレードレベルによって変わります。
一族の建物をアップグレードするごとに、3 人の新しいメンバーが一族に加わることができます。アップグレードは最高 16 までできます。一族の建物のアップグレードにはゴールドが必要です。一族のメンバーは一族の金庫にゴールドを寄付することができます。金庫の中身は、一族の建物のアップグレードと儀式にのみ使うことができます。
一族の創立者と管理者は、メンバーを管理するいくつかのツールを自由に使えます。 |
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| 一族の戦い |
一族は他の一族に宣戦布告することができます。ただし、この一族のアップグレードレベルが一族の建物のアップグレードレベルと同じでなければなりません。
ある一族が同じ人種の一族に宣戦布告した場合、敵の一族はその戦いを承認する必要があります。他の人種に対する戦いは、すぐに始めることができます。
宣戦布告が承認されたら、戦いは 8 時間後に始まります。準備をする間、各一族のメンバーは戦争に参加することに同意できます。宣戦布告が戦いの始まる 1 時間以内に取り下げられた場合、マスターは戦利品合計の 5% を失います。
戦いが始まる 1 時間前に参加するメンバーが集合します。メンバーはその時点から他のアクティビティを行うことはできません。
攻撃された一族は、戦いが始まるまで最高 1 時間、時間を進めることができます。一族のリーダーは、戦いに参加することに同意したメンバーを適切な戦いの編成の位置につけることができます。編成は戦いの結果に大きく影響することがあります。
戦闘は最大 28 ラウンドまで可能です。両方のコマンダーが生き残った場合、ポイントを多く稼いだ一族の勝ちとなります。
勝った一族の各メンバーは、ゴールドの分け前をもらえます。この分け前は、戦士たちが墓場で仕事 を 1 時間したときのゴールドと、勝った一族の生き残った人数から計算されます。
負けた一族はチャンスを失います。
すべての戦士は、戦いの内容に応じて EP を獲得します。 |
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| 一族の儀式 |
| 一族の儀式は、例えばスキルの強化などで全メンバーに影響を与えます。一族のメンバーは、希望する儀式を行うために降霊者を連れてくることができます。降霊の料金は、一族の金庫から支払われます。降霊の所要時間は 10 分です。降霊が終わるまで、その降霊の条件が満たされていなければなりません。降霊者を呼べるのは最高で 2 時間までです。 |
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| 商人 |
商人の所ではたくさんの便利なグッズを買うことができます。
武器や道具などのアイテムを使えば、通所うはあなたの強さやその他のスキルがアップします。
レベルが高くなるほど、アイテムの選択肢が広がります。[概要] の下の在庫では、一度に武器(またはヘルメットや楯など)を 1 つだけアクティブにできますが、数種類の武器を身につけることはできます(同じ種類の武器も可能です)。新しい武器をアクティブにした場合、現在アクティブな武器はアクティブでなくなります。
持ち運べるアイテムの数は、隠れ家のアップグレードレベルに応じて変わります。
自分の人種を大きく変える唯一の方法は、変身の石を使うことです。狼男に変わって、自動的に一族を離れます。自分が一族を創立した場合、その一族は解散となります。 |
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| 墓場 |
ここでは仕事を探してゴールドを稼ぐことができます。仕事の時間数は自分で決められます。連続で 8 時間まで働くことができます。仕事が終わったら、あなたのレベルに応じて給料が支払われます。自分から仕事を辞めた場合、給料は支払われません。
ヒント: 墓場で仕事をする間に敵に攻撃されることがあります。インターネットに接続していなかったり、コンピュータを切り替える時にもそのまま労働時間は経過します。 |
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| 酒場 |
| 酒場では客の相手をして、その客の情報を仕入れることができます。客の難易度(初級、中級、上級)を選択します。客の難易度が上がるほど、相手をするのに時間が長くかかります。難易度が高いほど、成功した時の見返りも大きくなります。その代わり、新しい客をとるまでの待ち時間が長くなります。 |
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| 洞窟 |
洞窟はデーモンが飛び回っている場所です。ここでは、思いつきに任せてデーモンを狩ることができます。デーモン狩りは通常、あなたの冒険の一部になっています。ここで出会うデーモンは、あなたよりもレベルが高くてとても危険な場合があります。その代わり、人間狩りよりも多くの戦利品と経験が得られます。ただし、健康ポイントを失うことがあります。デーモン狩りの利点の 1 つは、常に敵に出くわすことです。
ヒント: デーモン狩りに費やす時間は、あなたの狩りの時間から差し引かれます(人間狩りの場合も同じです)。 |
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| 市場 |
市場は怪しいビジネスにぴったりの場所です。誰でも商品を売ることができます。他のプレーヤーと商品を売り買いすることができます。自分のグッズの値段は自分で決められますが、商品を売るには手数料を支払う必要があります。
ヒント: 自分のレベル以上のグッズを買うこともできます。ただし、必要なレベルに達してからでないと、そのグッズを身につけたり市場で売ることはできません。
市場でアイテムを買った後は、そのアイテムがあなたの魂とひとつになり、このアイテムは市場で売ることはできません。商人にだけ売ることができます。 |
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| 図書館 |
| 自分の名前が気に入らなければ、図書館で名前を変更できます。一度名前を変更すると七日経つまでは再び変更することは出来ません |
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| 魔術の館 |
この不思議な場所では、本物のお金を使って地獄の石を買うことができます。地獄の石は途方もない量のエネルギーを秘めた神秘的なクリスタルです。これがあれば、特に強力なアイテムを買うことができます。
魔術の館では、シャドーロードになることも可能です。シャドーロードになると、特典を使ってゲームをもっと楽しむことができます。4 時間の狩り時間、わずか 5 分の戦い禁止時間、改良されたメッセージメニュー、個々のキャラクターの画像など、このほかにも盛りだくさんの特典があります。 |
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| 教会 |
| あなたは教会でゴールドと引き替えに傷を癒すことができます。10%回復はあなたの一日の稼ぎの10%のコストです。あなたは生命力の最大の75%まで回復することができますが、もしそれ以上体力があればあなたは教会で回復することはできません。回復の後、再び回復するには一時間待つ必要があります。その期間の間はあなたは100%回復ポーションを除く全てのポーションを使用することができません。 |
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| 痛みの館 |
| 闇の書に登録すれば、闇の書に登録している他のプレイヤーと戦うことができる―部族、レベル、性別に関係なく―。戦闘がすぐ始まるため、敵をランダムに選んだ場合都合が悪い相手だからといって変更することはできない。登録から24時間経過すれば闇の書の登録を解除できる。 |
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| 狩り |
BiteFight では、狩りはゴールドや経験、名誉を手に入れる最も重要な手段です。
何をどのように狩るか、いくつかのオプションがあります。 |
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| 人種狩り |
人種狩りでは、他の人種の敵を待ち伏せして倒します。"通常" または"自分と同じかもっと強い"を選択すると、無作為に敵を嗅ぎつけることができます。
検索フィールドに、戦いたい相手の名前を入力することも可能です。敵となりうる相手の名前は"高得点"の下にあります。ここでは、敵のレベルを見ることができます。
人種狩りには 1 回につき 1 ゴールドかかります。
とても強いプレーヤーの攻撃から新しいプレーヤーを守るために、決められたレベルの領域でしか狩りはできません。この領域とは、自分のレベルから 9 レベル上までか、自分のレベルの +/- 15% の範囲です(どちらか広い方になります。高いレベルでは領域のパーセントです)。 |
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| 人間狩り |
人間狩りでは、たくさんのゴールドと経験を手に入れることができます。血液 1 リットルまたは肉 1 キロあたり、1 ゴールドを獲得します。運が良ければ、地獄の石も見つかります。
人間狩りは 1 回 10 ゴールドです。
狩りを長くやればやるほど、たくさんのものが手に入ります。短い狩りを何度もするのはやりがいがありますが、10 分の狩りではランタン程度でしょう。この場合、戦利品やゴールドはもらえません。 |
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| デーモン狩り |
洞窟を参照
狩りの時間は 2 時間です (シャドーロードは 4 時間)。残り時間を全部使い切ったと思われます。この場合、狩りの時間はゼロから始まり、残りの狩り時間は期限切れとなります。
狩りの結果や戦いのレポートは、狩りや戦いの後に自動的に送られるメッセージで見ることができます。 |
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| メッセージ |
| ここでは、狩りの結果や戦闘レポート、他のプレーヤーによるパーソナルメッセージを見たり、メッセージを書くことができます。 |
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| 仲間リスト |
仲間リストでは、友だちの名前や一族、レベル、ステータスを見ることができます。仲間リストを使って、前もってコンタクトの日付を探さなくても簡単に友だちにコンタクトし、メッセージを送ることができます。[リクエスト] の下であなたの仲間リストに加えてほしいと思っているプレーヤーを確認できます。
友だちはリストからいつでも削除できます。 |
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| メモ帳 |
| ここでは、好きな時に個人的なメモ (名前、狩りの結果など) を保存して呼び出すことができます。 |
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| 設定 |
メールアドレス:
アカウントを正規登録するためのリンクが送られるため、正しいメールアドレスを入力してください。このリンクをクリックするか、ブラウザにコピーして 3 日以内にあなたの BiteFight アカウントを正規登録してください。
メールアドレスを変更した場合、アカウントを正規登録する新しいリンクをリクエストしてください。これは、新しいメールアドレスを有効にしてから 7 日後でないとアドレスが常用とならないためです。
キャラクターの説明:
自分のキャラクターを説明して、他のプレーヤーに自己紹介できます。
獲物への標準メッセージ:
あなたの BiteLink をクリックする人たちに表示されるテキストを入力します。
オプション情報:
ここでは自分についてのオプション情報を指定できます。
キャラクター画像:
このチェックボックスを選択すると、人種のロゴではなく、あなたのキャラクター画像が表示され、続いて無作為なキャラクター画像を受け取ります。シャドーロードになっている場合、個人の画像を作成できます。
地下世界へ:
休暇中だったりプレイする時間がない場合、地下世界へ行けば自分のキャラクターについて心配する必要はありません。地下世界にいる間は攻撃されません (最低 2 日から最高 30 日まで)。このオプションを選択すると、少なくとも 2 日間は地下に潜らねばなりません。この間はプレイも再び現れることもできません。再び現れたら、また地下へ行くには少なくとも 7 日間は待たなければなりません。30 日が経過すると自動的に再登場します。
アカウントの削除:
Bitefight のプレイを辞めたい時は、自分のアカウントを削除するよう同意できます。アカウントは 7 日後に削除されます。気が変わってプレイを続けたい場合は、ここで削除をキャンセルできます。
詳しい情報を得るには、BiteFight フォーラムにアクセスしてください。フォーラムでは質問をしたり、他のプレーヤーと知り合うことができます。 |
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